Cos'è army of two?

Army of Two

Army of Two è una serie di videogiochi sparatutto in terza persona sviluppata da EA Montreal e pubblicata da Electronic Arts. La serie si concentra sul gameplay cooperativo, in cui due giocatori controllano due mercenari che lavorano insieme. I giochi sono noti per le loro meccaniche di cooperazione uniche, come l'utilizzo della funzione "Aggro" (vedi: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/Aggro), dove uno dei giocatori può attirare l'attenzione dei nemici mentre l'altro lo fiancheggia o fornisce supporto.

Titoli della serie:

  • Army of Two (2008)
  • Army of Two: The 40th Day (2010)
  • Army of Two: The Devil's Cartel (2013)

Caratteristiche principali:

  • Cooperativa Obbligatoria: I giochi sono progettati per essere giocati in cooperativa, con elementi di gameplay che richiedono la collaborazione tra i due giocatori.
  • Personalizzazione delle armi: I giocatori possono personalizzare le loro armi con una varietà di accessori, che influenzano le loro prestazioni.
  • Sistema di Aggro: Determina a chi i nemici presteranno maggiore attenzione.
  • Trama: I giochi seguono le avventure di due mercenari, Salem e Rios, coinvolti in varie missioni pericolose in tutto il mondo. I giochi presentano trame con elementi di politica internazionale e cospirazioni.
  • Aggiornamenti e modifiche estetiche: Possibilità di modificare l'aspetto dei personaggi.
  • Gameplay Tattico: Incoraggia i giocatori a utilizzare la copertura, le tattiche di fiancheggiamento e la comunicazione per avere successo.

La serie Army of Two è stata accolta con recensioni miste, con lodi per il suo gameplay cooperativo e critiche per la sua storia e la ripetitività. Nonostante questo, i giochi hanno trovato un seguito per la loro enfasi sull'azione cooperativa e l'esperienza unica che offrono. Il concept di cooperazione tattica (vedi: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/Cooperazione%20Tattica) è centrale nell'esperienza di gioco.